Fundamentos de tratamiento de adicciones a videojuegos

Contenido

  • Los videojuegos son una importante forma de entretenimiento que gracias a la internet  permite interacción entre jugadores  de diferentes lugares del mundo, lo cual fomenta el uso de los mismos durante largos periodos de tiempo.

  • Los jugadores que llegan a desarrollar un problema con el uso excesivo de los videojuegos pierden el interés en las relaciones interpersonales, el estudio y otros.

Existen diferentes tipos de adicciones comportamentales, entre ellas la adicción a los videojuegos, que hablan de patrones maladaptativos que pueden propiciar en las personas algunos  deterioros o malestares que suelen perjudicar la calidad de vida del individuo y muchas veces terminan afectando a aquellas personas que comparten con este en su cotidianidad. El objetivo de este estudio es dar a conocer los resultados de la intervención psicológica en una persona que presenta dependencia de un videojuego multijugador online (MMORPG), a la que se ha aplicado un protocolo de tratamiento cognitivo-conductual.

Metodología

En esta investigación se elaboró un estudio de  caso de un joven de 21 años con una adicción comportamental en el uso de los videojuegos, al cual se le aplicó diferentes cuestionarios. Posterior, se expone un tratamiento para el caso y los resultados de su eficacia.

Conclusiones

  • Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea tienen ciertas características que pueden provocar en la persona problemas de dependencia al juego.
  • Los tratamientos cognitivo-conductuales para la intervención en adicciones comportamentales terminan siendo muy eficaces debido a que son  tratamientos basados en principios motivacionales y del aprendizaje.
  • Debido al tratamiento cognitivo-conductual el paciente obtuvo mejoría en los principales indicadores y sintomatologías clínicas de su adicción.

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http://scielo.isciii.es/pdf/ap/v30n1/psicologia_clinica5.pdf

Referencia:

Marco, (2014,01 de enero).Tratamiento cognitivo-conductual de la adicción a videojuegos de rol online: fundamentos de propuesta de tratamiento y estudio de caso. Scielo Recuperado de http://scielo.isciii.es/pdf/ap/v30n1/psicologia_clinica5.pdf